約 3,040,340 件
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2833.html
ペーパートレイル作戦(Operation Paper Trail) 概要 2022/7/26に追加されたコンテンツ「犯罪事業」のミッションの一つ。 ストーリー上では強盗:ドゥームズ・デイの5年越しの後日談にあたるが、そちらをクリアしていなくても本ミッションを始める事が可能。 ガソリン価格の上昇に気付いているのはハイウェイ1の上にいる市民だけではありません。 IAAのエージェントULPもこの件に注目しています。 大規模な陰謀の話と大量のガソリンのにおいを嗅ぎつけたエージェントULPは、 ダガンの連中とFIBが手を組んで石油価格を不正操作していると確信しています。 情報が示す内容は悲惨で、詳細はほとんど明らかになっていませんが、 もうすぐエージェントULPから連絡があるはずです。 RockstarGames Newswire ミッション ミッションはコンタクトミッションのように独立したセッションで行われる。参加人数は1~4人。 ULP:諜報 ULP - Intelligence これは連邦政府によって機密扱いされている報告書だ。未公表の政府機関がアメリカ国民をだます陰謀に関する情報を収集するため、民間企業の協力を求めている。報告書の内容は口外しないこと。この情報を公表しても、機関は全てを否定するだろう。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:対諜報 ULP - Counterintelligence 捜査官、次の任務は以下の通りだ。競合する政府機関への防諜活動を進めてもらう。常に秘密裏に行動し、抵抗勢力の排除は必要最小限に留めること。本任務は極めて機密性が高いため、細心の注意を払って行動してくれ。ミスは許されない。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:救出 ULP - Extraction 捜査官、次の任務は以下の通りだ。我々の諜報員の潜入が発覚した。彼女を探し出して連れ戻してくれ。彼女は本捜査の成功の鍵を握る情報を持っている。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:資産押収 ULP - Asset Seizure 捜査官、次の任務は以下の通りだ。容疑者は自らの主要アセットを輸送している。連中の輸送隊を妨害し、関連するハードウェアを押収してくれ。直ちに出動できるよう準備を整えておけ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:ペーパートレイル作戦 ULP - Operation Paper Trail 捜査官、次の任務は以下の通りだ。最後のハードウェアが売りに出される。トラフィック分析によると、近々、重要人物間で取引が行われるようだ。張り込みを実施し、取引を妨害し、目標を回収しろ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:一掃 ULP - Cleanup 捜査官、最終任務は以下の通りだ。機関によって極秘裏に管理されているサイトにアクセスできるようにしておく。それを使ってターゲットソフトウェアの痕跡を全て消し去ってくれ。目的を果たすためには手段は問わない。いかなる反撃も許されない。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ トリビア ミッション中使用されるグリーンウッドのナンバープレートは「29ULP408」でこれは、GTA4のリリース日2008/4/29を意味している。 ミッション「ULP ペーパートレイル作戦」内にて、時系列はドゥームズ・デイから約5年後と言及される(*1)。ちなみにまだ強盗:ドゥームズ・デイをクリアしていなくても言及される。強盗:ドゥームズ・デイをクリアしていない場合、「同ストーリー内での出来事が発生してはいるがプレイヤーが関わらなかった」という形で話が進む。 またカジノミッションとカジノ強盗のプレイの有無でも会話が少し変わる。一例をあげると「ULP:諜報」にてカジノミッションを未プレイだと「アヴェリーは数年前のダイヤモンドカジノ乗っ取り時に謎の死を遂げた」プレイ済みでは「お前はダイヤモンドカジノの乗っ取りに関与していたようだな」となる。 さらにカジノ強盗をプレイ済みだとセリフの続きに「利益相反の懸念があったが、お前は奴らから色々と奪っているみたいだな」となる。 またGTA4のセリフネタが当時と訳が違うため分かりにくいが多数使われている。「ドゥームズ・デイ」未プレイ時のコンタクト電話にてGTA4の「Wrong is Right」で使われた「quite a file, quite a story(*2)」を使用する。 また「ULP ペーパートレイル作戦」では同じく「Wrong is Right」で使われた「you can't always tell who the good guys are(*3)」と発言したりする。 また上記の善人/正義云々の発言は前任者に対して語ったと発言しており、GTA4主人公「ニコ・べリック」を指しているとされる。 最終ミッションクリア後にかかってくる電話の会話の中で"You're out. You've done good things for us, and we are greatful. (*4) From here in, you're alone. Goodbye."という文が言われるがこれはGTA4のミッション「That Special Someone」で話す内容と同じ。(*5)
https://w.atwiki.jp/riceofbackup/pages/13.html
WikiNameの書式で表現できない日本語などをページ名として扱えるようにする書式。 [[BracketName]] のように [[ ]] で囲うとBracketNameになります。 もちろん日本語もOK。
https://w.atwiki.jp/evony/pages/56.html
resourceが全部木のバトルシティ作成 I've noticed lots of guides with random bits of information about towns and such, i figured i would compile them together for a pretty good guide. If you do this all right you will find yourself big in no time. The main thing is getting to npc farming, wich will be explained in this guide. First of all i would like to outline how to begin your city Inside your town - Warehouses - Worthless, have 0 Make 9 cottages, and level them up as more idle population is needed. Begin with 11 barracks , later on u can get more. Warehouseは役たたずなので持たない。(訳注 きっとそれが役に立っている時ってそもそも終わってると) 9コテージを作り、レベルアップします。 11barracksを作ります。後で更に必要になるでしょう。 Make your Embassy, Inn, Feasting Hall, Rally point, Marketplace, Beacon tower, Stable, Relief station, Academy, Forge, and finally your Workshop. 上記の施設を作ります。 Once you have your walls 10, military science 10 you can demo your Forge/Workshop and make 2 more barracks.. 壁をLVL10、研究のmilitary scienceを10にします。それで、ForgeとWorkshopを破壊(Demolish)する事が出来、その空きでbarracksを2つ建てられます。 Once horseback riding is 9 or 10 you can demo your stable for your 14th barrack, And once u have all good heroes your inn is also disposable for your 15th barrack. 研究のHBRを9or10にする事でstableを破壊しても良いです。その空きで14個目のbarrackが建てられます。 更に、FeastingHallが満員になれば、Innを破壊して、15個目のbarracksが! Some people also take out Embassy/Marketplace but that's your personal preference. 一部の人は大使館や市場を壊す人もいますが、それらは個人的な好みの問題である。 (訳注: 市場は絶対必要。大使館は、うちらは近いので相互援助可能なので、必須です。ちなみにserver10での私は大使館は1stしか建ててません。) Obviously only take out the embassy if u have 14999 - 18223 archer towers with a good 100k archers in your town. もしあなだが14999-18223ArcherTowerと100K archersが待ちにいれば、明らかに大使館だけを取れるでしょう。 GATES should be open at ALL times once u reach around 20k archers with a good 10k+ archer towers. 20k archersと10k+のarcher towerがあれば、ゲートは常に開きっぱなしにすべきです。 (訳注: 同感。私もそうしてる) Hopefully no one big enough is around you to take you out whle your just starting. Your EMBASSY SHOULD ALWAYS , always have the "allows troops of allies to garrison your city" box checked. If you are offline, and are being hit, hopefully an alliance member can reinforce you and save your town / resources.大使館のcheck boxはチェックで。他はどうでもいい事言ってる。 Resource fields - Now for your resource fields there are many different options. My favorite town so far is a Full lumber town because once you're raiding npc's that will provide your food and you have such an excess of lumber u can buy the iron. Even on servers with ridiculous iron prices of 6 per unit. If you want a mixed resource field in your town i would reccomend 16 sawmill 10 farm 10 ironmine 1 Quarry (level 9 Town hall) But thats optional really. And later on quarry can be demolished for another of the other 3 resource fields. (さて、ここからがミソ、畑の構成です!!) 俺のお気に入りは、全部木だぜ cuz, NPCからfoodが手に入るし(NPC LV5で3,000,000)、鉄や石は買えばいい。 (mixにしたけりゃ、以下略) Npc level 5's - With the basic setup of you're city done a LARGE component in this game is Making/Farming level 5 npcs. A level 5 npc is made by attacking a level 5 flat, conquering it, building a new city, and then abandoning it. Each level 5 npc has 3 million food / 180k iron / 180k lumber / 180k stone / 450k gold. If you have even 10 (low number to have) by you, you can hit them every 8 hours... Wich if u moderately play u can prolly hit them twice a day, for 60m food per day. You can see how this can support a large army. So your main goal when first starting should be to work towards 500 ballista / 400-700 transporters (depending on your logistics level, need to have roughly 4million load capacity) to begin attacking npcs. Defense - While builing towards making / Farming npcs you should make sure to use extra resources towards your DEFENSE. You can make 2 traps 1 abatis and then EVERYTHING else Archer towers, Or as people are finding 100k cavalry waves can work well if you attack right to take out defenses, you can get 2-100 traps 500-1000 abatis and maximum archer towers. Personally i use 2 traps 1 abatis 18223 (level 10 walls) archer towers per town. Also, i know it will be hard to do this while making ballista / transporters to farm npcs.. you need to build archers to help your towers out. If someone sends an attack at you they can kill 50k-100k archers or 18223 archer towers alone, but combined their gonna have one hell of a time trying to break your defense. You never want to build defense treb's or rolling logs, as players will send waves of 1,000 - 5,000 warriors to clear them out and get free honor. They're basically worthless. 防御-要約すると、この人は 2 traps, 1 abatis 他全部ArcherTower LOL 壁lvl9で14.8K 壁lvl10で18.2K もし100kの騎兵でwaveかけられる場合は2-100trap,500-1000abatisで他全てATに。 壁の石や木は立てたくないだろう、それらは1000-5000のwarriorsで綺麗にお掃除されるから。 Heroes - While first starting you shouldnt be to picky about your heroes.. But your Mayor needs to have highest politics as possible. Then you want to find 1 hero with high intelligence and (assuming level 9/10 feasting hall) 7-8 heroes with good attack. You should look for level 1 heroes with 60-70 of their basic attribute (politics or attack And once u get later in the game you will raise that minimum from 60, to 65, to 70.. but you dont want to be to picky starting out). For your intelligence hero just look for one with 80+ intelligence.. Level doesn't matter. Attack hero - Aside from the fact that you want to use them when attacking people, Some people don't understand what else they can do. If you make your highest attack hero mayor before you queue troops into production it will lower the time on training them. A hero with 40 attack as mayor might have 2minutes per archer, but one with 100 might have 1 minute 20s. (made up numbers to get point across.) So before making troops, appoint your highest attack hero as mayor. (after u queue them into production you can go back to your politics mayor) Intelligence hero - They work the same as attack heroes, except instead of lowering production times on troops, they lower research times. So before researching each technology, appoint your highest intelligence hero as mayor, and once again after you begin research, put your politics hero back into mayor slot. Politics Hero - this hero should be mayor at all times unless doing one of the two things listed above. Politics gives your Resource production a boost. Higher it is, the bigger the boost. Also, I've noticed my Defensive productions (Archer towers, traps, abatis, etc.) Are faster with a politics hero in mayor. So that's another plus. You also never, ever want to be full on cities. If you are Baron, don't get 4 cities. Keep 3. This allows npc building, and later on, you can take over peoples towns and abandon them if you don't want them by you. For attacking other players - A general rule of thumb is to have somewhere around 5x their At amount and 3x their archer amount. If you are attacking someone with 18223 archer towers and 20k archers, you want to send at least 90k-100k and expect a decent sum of losses. If your opponent has defensive treb's / Rolling logs / traps, you can send waves of 1k-5k warriors to clear them out before your main attack. If your intended target has even 1 trap, your fight will begin at 5,000 yards. With his archers on walls, his range is further than yours and he will be able to attack you before your in-range, resulting in un-necessary losses. Most attacks should consist of lots of archers and a rainbow (rainbow = 1 worker, scout, warrior, pikeman, swordsman, cavalry, cataphract and Archer, though archers are already included with the bulk of the attack) or you can send like (assume level 9 rally point) 80k archers, 9994 pikeman + rainbow.. You know experiment for your liking. For smaller players and lower rally points you can do the same tihng but like 19993 archers + rainbow or something like that. Just make sure you out number your opponents troops by a lot, because defense is much stronger than offense. They are on walls and their targetting is slightly different for another advantage. I would like to also adress some battle reports popping up here and their. Alot later on in the game players will become "impenetrable" so to speak. Once your able to support it, a wave of 100k battering rams will completely demolish a very, very, very rock solid defense. One report i believe was upwards of 300k archers killed with 240kish warriors and some more meat inbetween. And if you clear everything out but pure archers/At's a wave of 100k cavalry will be quite effective vs alot of archers / At's. Both types of attacks are very lightly tested so far so use it wisely once you can sustain those amounts . 他のPCへの攻撃編 基本的には、3-5倍の相手の弓ユニット(弓兵、AT)で攻撃しましょう。 もし、相手のATが18K,弓兵が20Kの時(基本的な通常の街でバトルシティではないね、これは) 90-100Kの弓を送りたいでしょう。これらは失われますが。 treb's / Rolling logs / trapsなどがあれば、お掃除兵士として、1-5K warriorsを送ってから、弓兵を送ります。 (注意: うちらは、もっと送りましょう) Scouting - Always remember to scout before you attack, twice generally. You can scout the player to start and evaluate wether by his resources / town if hes worth hitting and or taking over. Then send what ever type of attack best suits cleairng out his defense and taking his resources. BUT you also want to scout before your attacks hit. If your attack is 20 minutes away, Use your camp timer to have scouts hit 45 seconds before. The camp option is right under your hero selection for the attack. So using the 20 minute attack timer, say your scouts are 30 seconds out, you can camp them for 18 minutes and 15 seconds or so, (by the time u get the camp set up its gonna be down from 20m to around 19m 30s - 19m 45s) so you can get a report of their fortifications / Army amounts before your wave hit. They may have reinforced and that 45 seconds gives you enough time to evaluate wether or not to continue due to no reinforcements / weak reinforcements, or recall back because your army would be destroyed. Also if you scout someone and they have scouts, but your scouts Didn't fight, you can tell their gates are shut. If u sent 5000 scouts at someone with20, at the bottom it will show your 5000 killing their 20 (assuming open gates), and if it shows nothing , you can tell the gates are closed. Closed gates provides a good advantage, you can take their defense out in 1 hit, and offense in another. they are greatly weakened when seperated. When everything is rolling, and you have your ballista / transporters, and heroes in line, Archer towers going up, you can begin the mass production of an army. Attacking the npcs will result in your hero's gaining pretty good experience, so their attack will be much higher allowing for faster troop production. Put your best attack hero in mayor , and begin producing as many archers as you can. After no time (depending on how many cities you made and set up with 10+ barracks) you will be flooded with archers. The real breaking point to taking off in this game, is a solid defense to make people dis-interested in attacking you, and farming NPCs. No one can support a large army on their towns builds alone, even with all farms u wont break more than 1.3-1.4m food production on a level 10 npc capture, But with 10-30 npcs you can easily make 60m-180m food per day. A little addition about medals - When you first start out, check the christmas package looking thing on the top left of your Evony screen. Claim any package you can. With the 2 beginners packages (once the requirements are met) you can get up to knight. For further promotions you will need mainly Rose / Lion medals. Im going to state right now different servers have different medal drop rates, particularly newer ones have very low drop rates. For rose/lion medals sending 100 archers per valley level, up to level 4 valleys (so lvl 1 = 100, 2 = 200, etc.) Has been shown to work well. You can also send for level 1 - 50 warriors / 20 archers, Level 2 - 70/30, Level 3 - 90/40, and Level 4 100/50. Both have been shown to work adequitely. Now to honor medals - I got mine from hitting level 4 npc's with roughly 250 ballista/transporters. You can try different Valley attacks through different medal guides.. But i didn't use a vallley approach as it didn't yield any results for me. So if you wish trying valleys, look at another guide, if not Try level 4 npc's.. or do both for best results probably. Courage/Wisdom/Freedom medals - You can get these in amazingly high drop rates (on older servers) on level 5 npcs. I have hundreds of each from farming level 5 npcs. This works out well, since you should attack level 5 npc's regardless. Nation/Justice medals - These are obtained by attacking a level 10 npc every 6 minutes, or buying them of course. I would reccomend not going for these until you are bigger. Also, if you reach level 10 compass make sure to use a 150+ attack hero, or a level 10 npc will destroy you, i found that out the hard way . ~so there is a decent little medal guide Last edited by oHellsingo; 08-10-2009 at 12 40 AM. Reason Forgot a comma, wich made a section look alot more confusing than it is =)
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1273.html
フロレGT (Furore GT) フロレGT (Furore GT)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考過去作 モデル 動画 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー ランパダーティ フロレGT 興奮 2ドア 2人 FR 速 価格 売却額 モデル オフライン オンライン 正規購入車 無料 $448,000 $268,800 マセラティ・グランツーリスモMCマセラティ・アルフィエーリトヨタ・86トヨタ・FT-1 カスタム カラー デフォルトホイールタイプ ラジオ 主な選局 洗車 オフライン オンライン 可 正規購入車 メイン/サブ ハイエンド 有り Radio Mirror ParkLos Santos Rock Radio 可 可 ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 可 正規購入車 可 ステータス(無改造車) Speed ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯ Acceleration ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯ Breaking ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Traction ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯ Weight(重量) ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Handling(ハンドリング) ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Durability(耐久性) ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Engine(エンジン) 4リッター Output(出力) 280馬力 ※最高速度、エンジン、出力、加速時間はオンラインショップ「Legendary Motorsport」による公称値 解説 2014年10月2日のラスト・チーム・アライブ・アップデート にて追加されたスポーツカー。 「Legendary Motorsport」における公称値は排気量4リッター、出力280馬力。性能だけで見れば、トヨタ・86の要素が強いが、デザインはマセラティ・アルフィエーリとグラントゥーリズモMCを掛け合わせたデザインで、メーカーもマセラティの要素を持つランパダーティ製。 実はGTA2が初出の古参車で、モデルチェンジを果たして復活した(*1)。 乗り心地はエレジーとよく似ている。 加速性能が高く、未改造でフランクリン特殊スキル不使用時の最高速は約188km/hとマッサクロなどの高性能スポーツカーにも劣らない。 しかしハンドリングが非常に硬く、コーナリング性能は他のスポーツカーと比べると低い。 ターンインでは滑りにくいが、ハンドルを切りつつアクセルをオンにすると滑りやすい。この特性に慣れれば上手くコーナーを曲がれるようになるだろう。 車体が非常に硬くほとんど凹まないが、車体の耐久性が高いというわけではないので注意。 ロスサントスからUSAの何処かへ、進化したクラシックな外見、出力、 そして伝統的でエクスクルーシブなこの車なら、皆の注目を集め、 女性からのお誘いを受ける事間違い無しです。 (お誘いを受けるかに関しては保証できません。) 注目度の高さと同じくらい燃費の高い車ですが、そんなの気にしませんよね。 むしろ、凄く気にしているなら、この車を買おうなんて思いません。 (Legendary Motorsport サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 物件ガレージの特殊車両より選択。 強化版では通常出現する。 オンライン 「Legendary Motorsport」にて購入。 強盗ミッション終了後に低確率でベスプッチビーチ南西の駐車場付近に駐車されているのを確認。乗車は可能だがすぐに強制下車されて乗車不可となる。恐らくオフラインの車が沸いてしまうバグだと思われる。 改造費用 アップデート追加車は派手な改造が出来ることが多いが、(アップデートのメインがLTAだからか)この車やハクチョウ、イノベーションは外見の改造が不可能。 スポイラーやボンネットを取り替えることが出来ない為、外見をレース仕様に出来ないが、エアロパーツが標準でついている。 ウィンドウのスモークを着けるとヘッドライトもウィンドウと同じようにスモークが着く(強化版以降)。インゴットとT20(*2)にもこのバグ?がある。(インゴットやT20はオリジナル版にも対応。)ほかの車両にもある可能性も(要検証) アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $ アーマー強化20% $500 $ アーマー強化40% $1,250 $ アーマー強化60% $2,000 $ アーマー強化80% $3,500 $ アーマー強化100% $5,000 $ ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $ ストリート・ブレーキ $2,000 $ スポーツ・ブレーキ $2,700 $ レース・ブレーキ $3,500 $ エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $ EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $ EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $ EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $ ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $ HIDライト $300 $ 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー 補償済み フル補償プラン サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $ ロウアード・サスペンション $500 $ ストリート・サスペンション $1,000 $ スポーツ・サスペンション $1,700 $ コンペ・サスペンション $2,200 $ トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $ ストリート・トランスミッション $2,950 $ スポーツ・トランスミッション $3,250 $ レース・トランスミッション $4,000 $ ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $ ターボチューニング $2,500 $ ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 フロント リア インテリア ランパダーティのロゴ リアの表記 参考 過去作 GTA2 blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 モデル マセラティ・グランツーリスモMCblankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 トヨタ・86GT トヨタ・FT-1 動画
https://w.atwiki.jp/gta4wikijapan/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/timesplus/pages/29.html
SmashAttacksにでてくるSubactionsの詳細をまとめたページです。 消さないでください No. 原文 和訳 備考 000 Wait1 立つ 待機状態 001 Wait2 待機状態でのキャラの行動1 002 Wait3 待機状態でのキャラの行動2 003 Wait4 待機状態でのキャラの行動3 004 Wait5 待機状態でのキャラの行動4 005 WaitItem アイテムを持った状態の待機状態 006 ItemHandPickUp 007 ItemHandHave 008 ItemHandGrip 009 ItemHandSmash 00A WalkSlow 歩く 遅い 00B WalkMiddle 普通 00C WalkFast 速い 00D WalkBrake ブレーキ 歩いてる時 00E Dash ダッシュ 走りになるまでの移動(ステップ) 00F Run 走る 010 RunBrake ブレーキ 走ってる時 011 Turn ターン 012 TurnRun ターン 走ってる時 013 TurnRunBrake ターンとブレーキ 走ってる時 014 JumpSquat ジャンプ 予備動作 015 JumpF ジャンプ 前方方向へ 016 017 JumpB 後方方向へ 018 019 JumpAerialF 空中ジャンプ 前方方向へ 01A JumpAerialB 後方方向へ 020 Fall 落下 通常落下 021 FallF 前へ落下 022 FallB 後ろへ落下 023 FallAerial 落下 空中ジャンプ後の落下状態 024 FallAerialF 前へ落下 025 FallAerialB 後ろへ落下 026 FallSpecial しりもち落下 しりもち落下 027 FallSpecialF 前へしりもち落下 028 FallSpecialB 後ろへしりもち落下 029 DamageFall 強いふっとび後のくるくる落下状態 02A Squat しゃがみ しゃがみ関連 02B SquatWait しゃがみ待機 02C SquatWait2 02D SquatWaitItem アイテムを持ちながらしゃがみ待機 030 SquatRv しゃがみから立ち状態に戻る 031 LandingLight 低いところから着地 032 LandingHeavy 高いところから着地 033 LandingFallSpecial しりもち落下で着地 034 StepJump ふみつけてジャンプする動作 ふみつけ関連 035 StepPose ふみつけられる 036 StepBack ふみつけられた後に立ち状態に戻る 037 StepAirPose 空中でふみつけられる 038 StepFall ふみつけられて強制落下 03F GuardOn シールドを張る シールド関連 040 Guard シールドを張っている状態 041 GuardOff シールド解除 042 GuardDamage シールド硬直 043 EscapeN その場緊急回避 緊急回避関連 044 EscapeF 前方緊急回避 045 EscapeB 後方緊急回避 046 EscapeAir 空中緊急回避 047 Rebound 相殺してのけぞる 048 Attack11 弱攻撃1段目 弱攻撃関連 049 Attack12 弱攻撃2段目 04A Attack13 弱攻撃3段目 04B Attack100Start 連続攻撃開始 04C Attack100 連続攻撃 04D AttackEnd 連続攻撃終了 04E AttackDash ダッシュ攻撃 04F AttackS3Hi 強攻撃横(上シフト) 強攻撃関連 050 AttackS3S 強攻撃横 051 AttackS3S2 強攻撃横2段目(スネーク、メタナイト) 052 AttackS3S3 強攻撃横3段目(メタナイト) 053 AttackS3Lw 強攻撃横(下シフト) 054 AttackHi3 強攻撃上 055 AttackLw3 強攻撃下 056 AttackS4Start 横スマッシュ攻撃開始 横スマッシュ攻撃関連 057 AttackS4Hi 横スマ(上シフト) 058 AttackS4S 横スマ 059 AttackS4S2 横スマ二段目(リンク、トゥーン) 05A AttackS4Lw 横スマ(下シフト) 05B AttackS4Hold 横スマホールド 05C AttackHi4Start 上スマッシュ攻撃開始 上スマッシュ攻撃関連 05D AttackHi4 上スマ 05E AttackHi4Hold 上スマホールド 05F AttackLw4Start 下スマッシュ攻撃開始 下スマッシュ攻撃関連 060 AttackLw4 下スマ 061 AttackLw4Hold 下スマホールド 062 AttackAirN 空中ニュートラル攻撃 空中攻撃関連 063 AttackAirF 空中前攻撃 064 AttackAirB 空中後攻撃 065 AttackAirHi 空中上攻撃 066 AttackAirLw 空中下攻撃 067 LandingAirN 着地隙(空N) 空中攻撃の着地隙 068 LandingAirF 着地隙(空前) 069 LandingAirB 着地隙(空後) 06A LandingAirHi 着地隙(空上) 06B LandingAirLw 着地隙(空下) 06C Catch つかみ つかみ関連 06D CatchDash ダッシュつかみ 06E CatchTurn ふりむきつかみ 06F CatchWait つかみ待機 070 CatchAttack つかみ攻撃 071 CatchCut つかみ解除 072 ThrowB 後投げ 投げ関連 073 ThrowF 前投げ 074 ThrowHi 上投げ 075 ThrowLw 下投げ 076 ThrownB 後ろ投げされる 投げられ関連 077 ThrownF 前投げされる 078 ThrownHi 上投げされる 079 ThrownLw 下投げされる 07A ThrownDxB カービィなどの小さいキャラクターの投げられモーション? 07B ThrownDxF 07C ThrownDxHi 07D ThrownDxLw 07E CapturePulledHi つかまれた瞬間の状態 背の高い相手がつかんだ場合 07F CaptureWaitHi つかまれている状態 080 CaptureDamageHi つかみ攻撃を受けている状態 081 CapturePulledLw つかまれた瞬間の状態 背の低い相手がつかんだ場合 082 CaptureWaitLw つかまれている状態 083 CaptureDamageLw つかみ攻撃を受けている状態 084 CapturePulledSnake つかまれた瞬間の状態 スネークがつかんだ場合 085 CaptureWaitSnake つかまれている状態 086 CaptureDamageSnake つかみ攻撃を受けている状態 087 CapturePulledSnake 088 CaptureWaitSnake 089 CaptureDamageSnake 08A CapturePulledDxSnake 08B CaptureWaitDxSnake 08C CaptureDamageDxSnake 08D CapturePulledDxSnake 08E CaptureWaitDxSnake 08F CaptureDamageDxSnake 090 CapturePulledBigSnake 091 CaptureWaitBigSnake 092 CaptureDamageBigSnake 093 CapturePulledBigSnake 094 CaptureWaitBigSnake 095 CaptureDamageBigSnake 096 CaptureCut つかみ抜け 097 CaptureJump ジャンプつかみ抜け 098 DamageHi1 上方向にのけぞる 弱いのけぞり 099 DamageHi2 やや強めののけぞり 09A DamageHi3 強いのけぞり 09B DamageN1 横方向にのけぞる 弱いのけぞり 09C DamageN2 やや強いのけぞり 09D DamageN3 強いのけぞり 09E DamageLw1 下方向にのけぞる 弱いのけぞり 09F DamageLw2 やや強いのけぞり 0A0 DamageLw3 強いのけぞり 0A1 DamageAir1 空中でのけぞる 弱いのけぞり 0A2 DamageAir2 やや強いのけぞり 0A3 DamageAir3 強いのけぞり 0A4 DamageFlyHi 斜め上に吹っ飛び状態 0A5 DamageFlyN 斜めに吹っ飛び状態 0A6 DamageFlyLw 斜め下に吹っ飛び状態 0A7 DamageFlyTop 真上に吹っ飛び状態 0A8 DamageFlyRoll 回転しつつ吹っ飛び 地上で真下に飛ばす攻撃を受けるとなりやすい 0A9 DamageElec ゼロスーツサムスの下スマ、通常必殺技を受けた状態 0AA DownBoundU 仰向けで地面にバウンド 0AB DownWaitU 仰向けで倒れ状態 0AC DownDamageU 仰向けでダメージ 0AD DownDamageU3 0AE DownEatU 仰向けでたべものを食べる 0AF DownStandU 仰向け起き上がり 0B0 DownAttackU 仰向け起き上がり攻撃 0B1 DownForwardU 仰向け前方起き上がり 0B2 DownBackU 仰向け後方起き上がり 0B3 DownBoundD うつ伏せで地面にバウンド 0B4 DownWaitD うつ伏せで倒れ状態 0B5 DownDamageD うつ伏せでダメージ 0B6 DownDamageD3 0B7 DownEatD うつ伏せで食べ物を食べる 0B8 DownStandD うつ伏せ起き上がり 0B9 DownAttackD うつ伏せ起き上がり攻撃 0BA DownForwardD うつ伏せ前方起き上がり 0BB DownBackD うつ伏せ後方起き上がり 0BC DownSpotU その場で仰向けに倒れる 体力性乱闘で弱い吹っ飛びによってHPが0になった状態 0BD DownSpotD その場でうつ伏せに倒れる 0BE Passive 受け身 0BF PassiveStandF 転がり受け身 前に 0C0 PassiveStandB 後ろに 0C1 PassiveWall 壁受け身 0C2 PassiveWallJump 壁受け身ジャンプ 0C3 PassiveCeil 天井受け身 0C4 PassiveWall 壁はりつき ディディー、シーク、ゼニガメ、ルカリオのみ 0C5 FuraFura ふらふら状態 シールドブレイク、マニューラのみねうちなどで起きる状態変化 0C6 FuraFuraStartU シールドブレイク後地面に仰向けで倒れてから起き上がる状態 0C7 FuraFuraStartD シールドブレイク後地面にうつ伏せで倒れてから起き上がる状態 0C8 FuraFuraEnd ふらふら状態終了 0C9 FuraSleepStart 眠り状態開始 プリンの眠る、キレイハナのねむりごななどで起きる状態変化 0CA FuraSleepLoop 睡眠中 0CB FuraSleepEnd 眠り状態終了 0CC Swallowed すいこまれる ワリオに噛まれる、カービィまたはデデデに吸い込まれる 0CD Pass すり抜け床を降りる状態 0CE Ottotto おっとっと 崖の端っこで止まる 0CF OttottoWait 待機 0D0 WallDamage 強く吹っ飛んだ状態で壁に激突 0D1 StopCeil ジャンプ中天井にぶつかる 0D2 StopWall 走行中壁にぶつかる 0D3 StopCeil 0D4 MissFoot 床から滑り落ちる ノックバックを受けて崖から転落するとき 0D5 CliffCatch 崖つかまり 100%未満 0D6 CliffWait 崖つかまり待機 0D7 CliffAttackQuick 崖のぼり攻撃 0D8 CliffClimbQuick 崖のぼり 0D9 CliffEscapeQuick 崖のぼり回避 0DA CliffJumpQuick1 崖のぼりジャンプ 0DB CliffJumpQuick2 0DC CliffAttackSlow 崖のぼり攻撃 100%以上 0DD CliffClimbSlow 崖のぼり 0DE CliffEscapeSlow 崖のぼり回避 0DF CliffJumpSlow1 崖のぼりジャンプ 0E0 CliffJumpSlow2 0E1 SlipDown 転倒 0E2 Slip 転倒 0E3 SlipTurn 走行状態からの方向転換中の転倒 0E4 SlipDash ステップ中の転倒 0E5 SlipWait 転倒 待機 0E6 SlipStand 転倒 起き上がり 0E7 SlipAttack 転倒 攻撃 0E8 SlipEscapeF 転倒 回避(前) 0E9 SlipEscapeB 転倒 回避(後) 0EA AirCatch 空中でつかみ 空中クローショット、空中グラップリングビームなど 0EB AirCatchPose ワイヤー復帰で崖をつかんだ瞬間 0EC AirCatchHit ワイヤー復帰で崖をつかんでいる状態 0ED AirCatch 空中でつかみ はずした場合? 0EE SwimRise 水中から浮き上がる状態 0EF SwimUp 水面に上がった状態 0F0 SwimUpDamage 水面 ダメージ 0F1 Swim 水面で待機している状態 0F2 SwimF 前に泳いでいる状態 水面動作 0F3 SwimEnd 泳ぎから待機状態に移る動作 0F4 SwimTurn 水面で向きを変える 0F5 SwimDrown 溺れる直前 0F6 SwimDrownOut 溺れた状態 0F7 LightGet アイテム取得 小型アイテムをとるとき 0F8 LightWalkGet 歩きながらアイテム取得 0F9 LightEat 食べ物系アイテムを食べる 0FA LightWalkEat 歩きながら食べ物系アイテムを食べる 0FB HeavyGet 大型キャリアー取得 大型キャリアー関連 0FC HeavyWalk1 大型キャリアーを抱えながら歩く 0FD HeavyWalk2 0FE LightThrowDrop アイテムを捨てる 0FF LightThrowF アイテムを前に投げる 100 LightThrowB アイテムを後ろに投げる 101 LightThrowHi アイテムを上に投げる 102 LightThrowLw アイテムを下に投げる 103 LightThrowF アイテムを前に投げる 小型アイテムのスマッシュ投げ 104 LightThrowB アイテムを後ろに投げる 105 LightThrowHi アイテムを上に投げる 106 LightThrowLw アイテムを下に投げる 107 LightThrowDash アイテムをダッシュ投げする 108 LightThrowAirF アイテムを空中で前に投げる 109 LightThrowAirB アイテムを空中で後ろに投げる 10A LightThrowAirHi アイテムを空中で上に投げる 10B LightThrowAirLw アイテムを空中で下に投げる 10C LightThrowAirF アイテムを空中で前に投げる アイテムのスマッシュ投げ 10D LightThrowAirB アイテムを空中で後ろに投げる 10E LightThrowAirHi アイテムを空中で上に投げる 10F LightThrowAirLw アイテムを空中で下に投げる 110 HeavyThrowF 大型キャリアーを前に投げる 111 HeavyThrowB 大型キャリアーを後ろに投げる 112 HeavyThrowHi 大型キャリアーを上に投げる 113 HeavyThrowLw 大型キャリアーを下に投げる 114 HeavyThrowF 大型キャリアーを前に投げる スマッシュ投げ 115 HeavyThrowB 大型キャリアーを後ろに投げる 116 HeavyThrowHi 大型キャリアーを上に投げる 117 HeavyThrowLw 大型キャリアーを下に投げる 118 SmashThrowF スマッシュプレートを前に投げる 119 SmashThrowB スマッシュプレートを後ろに投げる 11A SmashThrowHi スマッシュプレートを上に投げる 11B SmashThrowLw スマッシュプレートを下に投げる 11C SmashThrowDash スマッシュプレートをダッシュ投げする 11D SmashThrowAirF スマッシュプレートを空中で前に投げる 11E SmashThrowAirB スマッシュプレートを空中で後ろに投げる 11F SmashThrowAirHi スマッシュプレートを空中で上に投げる 120 SmashThrowAirLw スマッシュプレートを空中で下に投げる 121 Swing1 弱攻撃 ビームソードで攻撃するとき 122 Swing3 強攻撃 123 Swing4Start 横スマッシュ攻撃開始動作 124 Swing4 横スマッシュ攻撃 125 Swing42 横スマッシュ攻撃2段目 ファルコンがビームソードで2段攻撃するとき 126 SwingHold 横スマッシュホールド ビームソードで攻撃するとき 127 SwingDash ダッシュ攻撃 128 Swing1 弱攻撃 ホームランバットで攻撃するとき 129 Swing3 強攻撃 12A Swing4Bat 横スマッシュ攻撃 12B SwingDash ダッシュ攻撃 12C Swing1 弱攻撃 はりせんで攻撃するとき 12D Swing3 強攻撃 12E Swing4Start 横スマッシュ攻撃開始動作 12F Swing4 横スマッシュ攻撃 130 Swing42 横スマッシュ攻撃2段目 ファルコンがはりせんで2段攻撃するとき 131 SwingHold 横スマッシュホールド はりせんで攻撃するとき 132 SwingDash ダッシュ攻撃 133 Swing1 弱攻撃 スターロッドで攻撃するとき 134 Swing3 強攻撃 135 Swing4Start 横スマッシュ攻撃開始動作 136 Swing4 横スマッシュ攻撃 137 Swing42 横スマッシュ攻撃2段目 ファルコンがスターロッドで2段攻撃するとき 138 SwingHold 横スマッシュホールド スターロッドで攻撃するとき 139 SwingDash ダッシュ攻撃 13A Swing1 弱攻撃 リップステッキで攻撃するとき 13B Swing3 強攻撃 13C Swing4Start 横スマッシュ攻撃開始動作 13D Swing4 横スマッシュ攻撃 13E Swing42 横スマッシュ攻撃2段目 ファルコンがリップステッキで2段攻撃するとき 13F SwingHold 横スマッシュホールド リップステッキで攻撃するとき 140 SwingDash ダッシュ攻撃 141 ItemHammerWait ハンマーを振りながら待機 ハンマー関係 142 ItemHammerMove ハンマーを振りながら移動 143 ItemHammerAir ハンマーを振りながら空中にいる 144 ItemHammerWait ゴールデンハンマーを振りながら待機 ゴールデンハンマー関係? 145 ItemHammerMove ゴールデンハンマーを振りながら移動 146 ItemHammerAir ゴールデンハンマーを振りながら空中にいる 147 ItemDragoonRide ワープスターに乗り込む状態 ワープスター関係 148 ItemScrew 地上スクリュー スクリューアタック改関係 149 ItemScrew 空中スクリュー 14A ItemScrewFall スクリュー後の落下動作 14B ItemKick 不明 14C ItemDragoonGet ドラグーンに乗り込む前の大ジャンプ ドラグーン関係 14D ItemDragoonRide ドラグーンに乗り込む状態 14E ItemBig キャラがでかくなる状態 スーパーキノコ、サンダーなど 14F ItemSmall キャラが小さくなる状態 毒キノコ、サンダーなど 150 ItemLegsWait 待機状態 射撃アイテムを構えている状態 151 ItemLegsSlowF 前へゆっくり歩いている状態 152 ItemLegsMiddleF 前へ歩いている状態 153 ItemLegsFastF 前へ速歩きしている状態 154 ItemLegsBrakeF 前への歩行をやめている状態 155 ItemLegsDashF 前へダッシュ 156 ItemLegsSlowB ゆっくり後ろ歩きしている状態 157 ItemLegsMiddleB 後ろ歩きしている状態 158 ItemLegsFastB 後ろへ速歩きしている状態 159 ItemLegsBrakeB 後ろ歩きをやめている状態 15A ItemLegsDashB 後ろへダッシュ 15B ItemLegsJumpSquat ジャンプ直前のため動作 15C ItemLegsLanding 着地動作 15D ItemShoot レイガンの弾を撃っている状態 レイガン関連 15E ItemShootAir 空中でレイガンの弾を撃っている状態 15F ItemShoot 弾切れのレイガンを撃っている状態 160 ItemShootAir 空中で弾切れのレイガンを撃っている状態 161 ItemShoot ファイアフラワーを使っている状態 ファイアフラワー関連 162 ItemShootAir 空中でファイアフラワーを使っている状態 163 ItemScopeStart 構える動作 スーパースコープ関連(腰から上の動作のみ) 164 ItemScopeRapid 最小弾を連射している動作 165 ItemScopeFire チャージした弾を撃つ動作 166 ItemScopeEnd 構えを解く動作 167 ItemScopeAirStart 空中で構える動作 168 ItemScopeAirRapid 空中で最小弾を連射している動作 169 ItemScopeAirFire 空中でチャージした弾を撃つ動作 16A ItemScopeAirEnd 空中で構えを解く動作 16B ItemScopeStart 構える動作 弾切れのスーパースコープ関連 16C ItemScopeRapid 最小弾を連射している動作 16D ItemScopeFire チャージした弾を撃つ動作 16E ItemScopeEnd 構えを解く動作 16F ItemScopeAirStart 空中で構える動作 170 ItemScopeAirRapid 空中で最小弾を連射している動作 171 ItemScopeAirFire 空中でチャージした弾を撃つ動作 172 ItemScopeAirEnd 空中で構えを解く動作 173 ItemLauncher 構えている状態 クラッカーランチャー関連 174 ItemLauncherFire 弾を発射する動作 175 ItemLauncherFireAir 空中で弾を発射する動作 176 ItemLauncher 構えている状態 弾切れのクラッカーランチャー関連 177 ItemLauncherFire 弾を発射する動作 178 ItemLauncherFireAir 空中で弾を発射する動作 179 ItemLauncherFall 落下しながら構えている状態 クラッカーランチャー関連 17A ItemLauncherAir 構えている情報? 17B ItemAssist アシストフィギュアを使っている動作 アシストフィギュア関連 17C GekikaraWait 辛すぎて悶絶している状態 激辛カレーライス関連 17D ItemScrew 前へ速歩きしている状態 スクリューアタック改関連 17E Guard ターゲットを壊せLv3のアレに乗ったときのモーション? 17F LadderWait 梯子につかまって待機している状態 梯子関係 180 LadderUp 梯子を登っている状態 181 LadderDown 梯子を降りている状態 182 LadderCatchR 梯子につかまる動作 183 LadderCatchL 184 LadderCatchAirR 空中から梯子につかまる動作 185 LadderCatchAirL 186 LadderCatchEndR 梯子を登りきる動作 187 LadderCatchEndL 188 RopeCatch 不明 189 RopeFishing 不明 18A SpecialNBittenStart かみつかれる状態 ワリオのかみつき関係 18B SpecialNBitten かみつかれている状態 18C SpecialNBittenEnd かみつきが解かれる状態 18D SpecialAirNBittenStart 空中でかみつかれる状態 18E SpecialAirNBitten 空中でかみつかれている状態 18F SpecialAirNBittenEnd 空中でかみつきが解かれる状態 190 SpecialNDxBittenStart カービィなどのキャラクターが投げられる? 191 SpecialNDxBitten 192 SpecialNDxBittenEnd 193 SpecialAirNDxBittenStart 194 SpecialAirNDxBitten 195 SpecialAirNDxBittenEnd 196 SpecialNBigBittenStart 巨大化したワリオにかみつかれる状態 197 SpecialNBigBitten 巨大化したワリオにかみつかれている状態 198 SpecialNBigBittenEnd 巨大化したワリオにかみつきが解かれる状態 199 SpecialAirNBigBittenStart 巨大化したワリオに空中でかみつかれる状態 19A SpecialAirNBigBitten 巨大化したワリオに空中でかみつかれている状態 19B SpecialAirNBigBittenEnd 巨大化したワリオに空中でかみつきが解かれる状態 19C SpecialHiCapture つかまれている状態 ファルコンダイブ関連 19D SpecialHiDxCapture カービィなどのキャr(ry 19E SpecialSStickCapture つかまれている状態 モンキーフリップ(ディディー)関連 19F SpecialSStickAttackCapture A,Bで攻撃を受けている状態 1A0 SpecialSStickJumpCapture ジャンプボタンで攻撃を受けている状態 1A1 SpecialSDxStickCapture カービィなd(ry 1A2 SpecialSDxStickAttackCapture 1A3 SpecialSDxStickJumpCapture 1A4 ThrownZitabata ドンキーの前投げ関連 1A5 ThrownDxZitabata カービィなd(ry 1A6 ThrownGirlZitabata ピーチ・ゼルダ 1A7 ThrownFF リフティングで前に投げられている状態 1A8 ThrownFB リフティングで後ろに投げられている状態 1A9 ThrownFHi リフティングで上に投げられている状態 1AA ThrownFLw リフティングで下に投げられている状態 1AB ThrownDxFF カーb(ry 1AC ThrownDxFB 1AD ThrownDxFHi 1AE ThrownDxFLw 1AF GanonSpecialHiCapture つかまれている状態 雷神掌(ガノン)関連 1B0 GanonSpecialHiDxCapture カー(ry 1B1 SpecialSCapture つかまれている状態 炎獄握(ガノン)関連 1B2 SpecialAirSCatchCapture 空中でつかまれる動作 1B3 SpecialAirSFallCapture つかまれながら落とされている状態 1B4 SpecialAirSCapture 地面に叩きつけられる動作? 1B5 SpecialSDxCapture カ(ry 1B6 SpecialAirSDxCatchCapture 1B7 SpecialAirSDxFallCapture 1B8 SpecialAirSDxCapture 1B9 SpecialNEgg 卵にされている状態 たまご産み(ヨッシー)関連 1BA SpecialSZitabata クッパにつかまれている状態 ダイビングプレス(クッパ)関連 1BB SpecialSDxZitabata カ(ry 1BC AppealHiR 上アピール アピール関連 1BD AppealHiL 1BE AppealHiR 横アピール 1BF AppealHiL 1C0 AppealHiR 下アピール 1C1 AppealHiL 1C2 EntryR 入場している動作 入場演出関連 1C3 EntryL 1C4 Win1 勝利ポーズ1 結果画面関連 1C5 Win1Wait 勝利ポーズ1後の待機状態 1C6 Win2 勝利ポーズ2 1C7 Win2Wait 勝利ポーズ2後の待機状態 1C8 Win3 勝利ポーズ3 1C9 Win3Wait 勝利ポーズ3後の待機状態 1CA Lose 負けて拍手している動作 1CB DamageFace 攻撃を受けた時の顔の表情 その他 1CC Dark 亜空関係? 1CD Spycloak スペシャル乱闘の「みえない」状態? 1CE SpecialN 通常必殺技 必殺技関連 1CF SpecialAirN 空中通常必殺技 1D0 SpecialSStart 横必殺技の始め 1D1 SpecialSHold 横必殺技ため 1D2 SpecialS 横必殺技 1D4 SpecialSEnd 横必殺技終わり
https://w.atwiki.jp/wayofcaliforniawine/pages/106.html
家飲みワイン Santa Barbara ―サンタバーバラ― 管理者の赴任先はサンタバーバラ郡にあったので、赴任後はまずサンタバーバラのワインからあれこれ飲み始めた。 alta maria PINOT NOIR Santa Maria Valley 2009 Au Bon Climat PINOT NOIR Knox Alexander 2008 Au Bon Climat PINOT NOIR Knox Alexander 2011 Au Bon Climat PINOT NOIR Santa Barbara County 2009 Babcock CABERNET SAUVIGNON Nucleus 2008 Babcock PINOT NOIR Rita s Earth Sta. Rita Hills 2009 Beckmen Purisima Red Wine Santa Ynez Valley 2007 Brewer - Clifton PINOT NOIR Mount Carmel 2005 Brewer - Clifton PINOT NOIR Sta. Rita Hills 2009 Brewer - Clifton PINOT NOIR Zotovich 2008 Brewer - Clifton/K L Wine Merchants PINOT NOIR Kessler-Haak Vineyard 2013 Byron PINOT NOIR Nielson Vineyard 2009 Cargasacchi PINOT NOIR Cargasacchi-Jalama Vineyard 2009 Diatom CHARDONNAY 風音 2010 Dragonette Cellars PINOT NOIR Sta. Rita Hills 2009 Fiddlehead Cellars PINOT NOIR Lollapalooza Fiddlestix Sta. Rita Hills 2006 Firestone CABERNET SAUVIGNON Santa Ynez Valley 2007 Firestone SYRAH Santa Ynez Valley 2007 foxen 7200 RANGE 30 WEST red wine Happy Canyon Of Santa Barbara 2008 Harrison Clarke ESTATE GROWN SYRAH Santa Ynez Valley 2006 Hilliard Bruce PINOT NOIR Moon 2010 Hilliard Bruce PINOT NOIR Sun 2010 Hitching Post PINOT NOIR Fiddlestix Vineyard Sta. Rita Hills 2006 Holus-Bolus SYRAH Rim Rock Vineyard 2008 Holus-Bolus SYRAH Santa Barbara County 2008 Holus-Bolus SYRAH Watch Hill Vineyard 2008 Jaffurs SYRAH Santa Barbara County 2009 Lucas Lewellen PINOT NOIR Santa Barbara County 2006 Melville PINOT NOIR Estate Sta. Rita Hills 2009 Melville PINOT NOIR Estate Sta. Rita Hills 2010 Melville PINOT NOIR Estate Sta. Rita Hills 2012 Melville SYRAH Donna s 2007 Melville SYRAH Donna s 2008 Pali PINOT NOIR Riviera Sonoma Coast 2009 Pali PINOT NOIR Riviera Sonoma Coast 2010 Palmina NEBBIOLO Santa Barbara County 2007 Qupe SYRAH Bien Nacido Hillsaide Estate 2006 Sanford PINOT NOIR Vista Al Rio 2008 Santa Barbara Winery SYRAH Santa Ynez Valley 2008 Star Lane Vineyard SAUVIGNON BLANC Happy Canyon of Santa Barbara 2016 Stolpman SANGIOVESE Santa Ynez Valley 2007 Tantara PINOT NOIR Bien Nacido Vineyard Corral 2010 Tantara PINOT NOIR Solomon Hills Vineyard 2009 Transcendence Rose Santa Barbara County 2011 Tres Hermanas ROSE OF SYRAH Santa Maria Valley 2008 Vita Nova MERLOT Santa Barbara County 2000 にもどる TrackBack
https://w.atwiki.jp/sc2psiarc/pages/63.html
概要 先ガスオープニングから即Reactorを作って1/1/1 Marine Hellionに行くことでNo add-on 1-1-1 MarineHellionElevatorと比べてMedivacが出るのが20秒ほど早くなる。 SCV生産を所々で止めてSupplyDepotとMarineHellionの連続生産を維持すればそのMedivacに間に合う形でMarine8Hellion4を揃えることができる。 エレベーターでゲームを終わらせたいならこちらのほうが強い。エレベータープッシュに出かけたあとすぐに2ガス取ってエレベーターのあと1basePushで終わらせたい場合もこちらのほうが強い。 最初のユニットが出てくるのが遅いので相手のProxyRaxチーズを相手するのは厳しくなる。 Build Order 10 Depot 11 Refinary(SCV生産を予約しすぎない状態で75ミネラルたまり次第即) 13 Barracks 16 OC Factory Marine(1)- Reactor or Reactor(スワップするわけではないのでMarineなしでの即アドオンのデメリットが比較的少ないが先ガスReactorバレバレ) @100 mineral Depot(2) @Factory完成 Starport @Starport完成 Medivac(1) 以後Marine Hellion連続生産、エレベーターを強力にしたければMarineHellionの連続生産を維持するためにSCV生産を少しの間カットして27→35、35→43のSuppyDepotを建てる。 22 Depot(3) @Depot(3)完成 Depot(4) 立ち回りはだいたいNo add-on 1-1-1 MarineHellionElevatorに準ずる。 こちらのほうがユニットの揃いが早いぶん強気にいける。 参考リプレイ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/609.html
Rock Band Track Pack 2 項目数:12 総ポイント:250 難易度:★★☆☆☆ 実績解除にはのギターコントローラとドラムコントローラが必要。 バンドプレイ実績がない為、コントローラさえ揃っていれば一人で解除できる。 シリーズ経験者で、ある程度の腕があれば数時間で全解除可能。 We'll all take turns... 5-Star "Monkey Gone to Heaven" using Bass or Vocals on any difficulty. 20 Bring Home the Bacon! 5-Star "El Scorcho" using Vocals or Guitar on any difficulty. 20 I'm a Leading Man... 5-Star "This Ain't a Scene..." by Fall Out Boy using Guitar or Drums on any difficulty. 20 Gonna Live it Up! 5-Star "You've Got Another Thing Comin'" by Judas Priest using Guitar or Bass on any difficulty. 20 All Star Review 5-Star all songs in Solo Tour on any difficulty using any instrument 20 Flawless Groove Score 100% notes hit as bassist, up-strums only, on Expert. 20 Flawless Fretwork Score 100% notes hit as a guitarist on Expert. 20 Flawless Singing Score a 100% rating as a vocalist on Expert. 25 Flawless Drumming Score 100% notes hit as a drummer on Expert. 25 Appelle-moi mon cherie... 5-Star "Call Me" by Blondie using Vocals or Bass on any difficulty 20 With Your Mind Reeling... 5-Star "Girl U Want" by Devo using Guitar or Drums on any difficulty. 20 We'll all take turns... 5-Star "Monkey Gone to Heaven" using Bass or Vocals on any difficulty. 20 Sendin' Out an S.O.S. 5-Star "Message in a Bottle" by The Police using Guitar or Vocals on any difficulty. 20 Flawless Groove アップストラムが苦手な場合、Lefty ModeをONにし、画面を鏡に映して鏡を見ながら ダウンストラムでプレイすればアップストラムと判定されるので楽。 Flawless Singing PixiesのMonkey Gone To Heavenが一番解除しやすい。 同じパターンの繰り返しだが、最後のフレーズは他のパターンと異なるので注意。 All Star Review 難易度不問の為、解除は簡単。 Solo Tourは大体2時間前後で終わらせることができる。 特定の曲を特定の楽器を使用し5スターでクリアする実績は、All Star Reviewを狙っているうちにいくつかは解除できる。 難易度不問の為、どれも簡単に解除可能。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1416.html
初めて利用する人はこれ を読んでね。 雑談掲示板(PC)へようこそ。この掲示板はPC版GTA関連の雑談をする為の掲示板です。 下記の注意事項に違反する書き込みを確認した場合はあぼーん、複数回の違反が確認された場合は規制させていただく場合がございます(繋ぎミスは対象外)。なお、あぼーんの理由は利用規約上お答えできません。予めご容赦ください。 〜雑談掲示板での注意事項〜 ①繋ぎミスが生じないよう、よく確認してから投稿してください。 ②ID晒しは当ウィキのおやくそくで禁止されていますので、ご遠慮ください。また、アカウントの宣伝等もおやめください。 ③プレイ中に生じた愚痴は見たくない方に配慮し、下記に示す掲示板に書き込んでください。 ④政治批判や人種差別などの、GTAに関係の無い話題はご遠慮ください。 ⑤暴言や煽り、その他不適切な文言は禁止です。書き込みを閲覧した方が不快にならないような言葉づかいを心掛けてください。 ⑥放置ジョブやグリッチ、チーター、Modなどの話題は禁止です。 ⑦高圧的な態度は揉め事の原因になりますので、ご遠慮ください。 ⑧あまりにも長い書き込みはご遠慮ください。 ⑨軽いアドバイスをコメントするのは構いませんが、必要以上に噛み付いたりするのはご遠慮ください。 このページはPC版に関する雑談掲示板です。 プレイ中に生じた愚痴は愚痴・不満掲示板へ。 PS版やXBox版に関する雑談は雑談用掲示板へ。 LSカーミーティングの車両交換希望は車両交換希望掲示板へ。 GTAの質問などは質問掲示板へ。 各ページの編集についての話題は編集内容議論・報告掲示板へ。 STAFFへのご意見や荒らしの報告はスタッフへの連絡掲示板へ。 掲示板は上手く使い分けてください。 うちも100だけど公開だとめっちゃロード長いからキャラ切り替えとか放置キックで公開飛ばされるといやんなっちゃう (2024-03-01 22 03 43) カラハリの屋根なしが欲しいです。 (2024-03-06 16 48 12) オンラインやってみようとして初心者向けアドバイスの動画とか見ると、ン百万の車用意しろとかン百万の施設買ってとか平気で言ってて初心者とは…ってなる (2024-03-09 16 27 57) 明後日の夕方までだけどジェロのミッションがおすすめお金はそこそこだがRPがうまいから回していくといいかも。ミッションはメニュー→ゲーム→ジョブ→ロックスター作成→$x2RPx4の表示が出てるミッション ディールブレイカー・波止場・ロスサントス川辺りおすすめ。あとはクラッキンベル襲撃回してけばいいと思うよ。最初の内は死にまくるかもだけど頑張れ! (2024-04-09 19 39 06) なんとか350万程貯まったらコサトカ+スパロー購入でカヨペリコ。コサトカ単体だけでもカヨペリ自体出来るけどスパロー買っとけば調達ミッション(カヨペリフィナーレする為のミッション)や普段の移動にも効率がすごい上がるからおすすめ。カヨペクールタイムはオフィスで極秘貨物するなりナイトクラブ始めたりオートショップ強盗始めるなりすればいいんじゃないかな?長々と失礼 (2024-04-09 19 44 51) 金を手に入れるにはまず金を手に入れます (2024-03-18 08 02 51) 小泉進次郎かな? (2024-08-28 20 18 21) 車両乱戦復活嬉しいけど公開にしてても誰も来ない… (2024-03-23 22 18 40) 春休みシーズンだからか露骨にチート使って暴れてるキッズ多いな、チーターは面倒だがYouTubeにプレイ動画上げてロックスターのサポートに直接送ればBANまで持っていける (2024-03-30 00 14 38) こっそり使ってもBANされるのによく堂々と公開でやるよなあって まあ捨て垢なんだろうけど (2024-04-20 14 53 20) 姿を表さずに色々操作できるからプレイ動画取れるとは限らないよ (2024-05-04 22 59 01) ひっさびさに爆撃系チーターの鼓膜破壊に出くわした。消えたと思ったのに…… (2024-04-23 09 22 51) チーターの話題禁止では? (2024-04-25 07 57 35) あらお手付きしてしまった失礼。公開行ったらあまりに多いもので (2024-04-25 23 17 15) フォートナイトのEASみたいにアンチチートシステムが導入されない限り消えることはないよ (2024-05-04 23 01 28) 限定ナンバープレートリセットの不具合修正まだかな (2024-04-26 21 22 20) 先日のタイトルアップデートでも修正されてなかったし、放置じゃないかな。まあ気長に待とう (2024-04-27 14 08 56) 次の大型アプデ?ぐらいまで我慢するか (2024-04-28 17 18 18) お金ない (2024-05-01 13 07 00) カヨペリコATMにアクセスしろ (2024-05-01 16 22 41) 初めてカヨ・ペリコ強盗をやる俺に一言 (2024-05-03 23 19 54) ミニマップの敵が出してる扇状のやつには入らないようにね(特に赤色) (2024-05-03 23 33 38) ミスすんなよ⭐︎ (2024-05-04 20 37 40) 今度一緒にやろ (2024-05-05 14 44 33) 上の初めてカヨ・ペリコ強盗やった奴だけどソロクリア出来なかった 屋敷から出た後の脱出で初心者のカヨ・ペリコ強盗参考にやったけど最初のバイク前と次の3人とカメラ巡回してる車倒してバイクで逃げる時に即発覚して逃げれなかった やり方が悪かったのか分からんけど何回やっても発覚して死ぬから諦めた (2024-05-06 21 52 33) ttps //www.youtube.com/watch?v=o2oyk1qAMig t=1773sこの動画わかりやすくておススメ脱出は52分くらいから (2024-05-08 22 44 06) 最初のバイク盗んで海にドボンでいける。 (2024-05-07 15 01 31) ダメージを受けると勝手にさっき使ってた武器に変わるんだけど、これって仕様?銃撃ってたのにいつの間にか素手に変わってたりするからやりにくくてしょうがない (2024-05-08 13 44 59) VIP契約のフィナーレでそれおこります。ロケランで吹き飛ばしたいのに撃たれるとひるんだ上にアサルトライフルに勝手に変わってさらにラピッドファイアバグが重なって瞬殺されたり (2024-05-10 16 27 19) PCに拡張強化版は来ないのだろうか あれでなきゃ手に入らない車とかあるのに(パークレンジャーとか) (2024-05-10 17 17 56) チーター対策でGTA+要素が無理ても他のは実装出来るはずだよね。ハオとか画質とか (2024-05-10 19 25 12) PC版に提供する意味がないんじゃないの?GTA6で対応ハードじゃないもの (2024-05-11 13 20 47) いやそれはないな〜多分5と同じで若干遅れて発売来るハズ。pcで出せば結構売れそうだし (2024-05-11 17 41 39) それなら今拡張版を出して集客する必要はないだろ。態々差別化してるのはPS5買う人が増えて欲しいからなんだから (2024-05-11 18 09 01) 俺は6対応ハードじゃないって所について話してるんやで。言葉足らずやったわスマンな (2024-05-13 20 44 20) 提供プラットフォーム増やすことに貪欲な岩星ならGTA6は絶対PC版出すと思うが、5の拡張版をPC版に提供してもあんま意味ないってのは同意だな (2024-05-25 18 38 09) 公開セッションでジョブ参加したり建物出入りすると2~3回に1回必ず無限ロード入るの糞過ぎる (2024-05-21 21 34 33) よくある質問の銃弾数バグだがそもそもセッション移動で銃弾数の保存してない疑惑が出てきた。直接終了でも変わって無さそうな気がするからもしや直接終了 セッション移動では簡易セーブ?(ジョブで全補充→GTAオンライン退出(GTA5へ移動)→GTAオンライン開始で全補充されてるのを確認) (2024-05-27 16 09 29) そういえばGTA6は最初PS5/XSX向けに発売されるということは、(仮にPC版が出るなら)AMD製グラボの方がパフォーマンス良かったりするのかな (2024-06-06 11 09 25) PS5優先で開発されるからアーキテクチャが似てるグラボの方が性能出せるって意味?でもPC版がどういう過程で出るか分からないし、仮に5と同じようにPS次世代機が発売されてからリリースってなったらPC版は次世代機と同じ工程になるだろうからそこはわらかん (2024-06-07 08 17 10) PC版はオンラインも相変わらず変な挙動するし、チーターも多いしで発売は後回しだろうな (2024-06-29 18 50 31) 俺だけかもしれないけどいろんな車使っても結局ゼントーノに戻ってきちゃうんだよな... (2024-08-28 20 31 55) プレミアムレースでLM87使ったら、非難轟々やったわ。やっぱダメかなぁ? (2024-09-01 07 10 18) なんで使ったらダメなん? (2024-09-09 13 38 14) ●IPアドレス確認 ●荒らし報告 ●利用規約 ●GTAオンライン サーバーステータス すべてのコメントを見る GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー PlayStation 5(CFI-2000A01) ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Anker PowerCore 10000 (10000mAh 大容量 モバイルバッテリー)【PSE技術基準適合/PowerIQ搭載】 iPhone&Android対応 (ブラック) Anker Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー ニンテンドープリペイド番号 5000円|オンラインコード版 任天堂 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Xbox Game Pass Core 12ヶ月 オンラインコード版(旧Xbox Live Gold) マイクロソフト Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。 文字色テンプレ 色 コード赤 &font(#ff0000){文字}橙 &font(#ff8000){文字}黄 &font(#e0e000){文字}緑 &font(#00e000){文字}水 &font(#00e0e0){文字}青 &font(#0000e0){文字}ピンク&font(#e000e0){文字} 改行 &br() (function(i,s,o,g,r,a,m){i[ GoogleAnalyticsObject ]=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document, script , //www.google-analytics.com/analytics.js , ga ); ga( create , UA-224056652-1 , atwiki.jp ); ga( send , pageview );